頑張ってゲーム作成

このブログはゲーム製作に四苦八苦する様をレポートするブログです。

2013-01-08から1日間の記事一覧

mapチップの規格

うーんと悩みました 現状の問題として 45度視点時斜めの壁が発生する ↓ その場合 壁と床の組み合わせを固定しない場合 床レイヤー1 壁レイヤー2になってしまう ↓その場合影につかうレイヤーがない という問題にうんうんなやみました どちらかをMAPチップ…