頑張ってゲーム作成

このブログはゲーム製作に四苦八苦する様をレポートするブログです。

2013-02-07から1日間の記事一覧

ダッシュコモンとゲームオーバーの処理実装

実装といっても コモンお借りしただけですけどね。 このあたりがウディタのすごいところ。 コモンファイルを簡単に入出力できるところが本当に素敵。 自分の欲しい機能をさっさっと取り入れることができます。 現時ではダッシュと足音コモンのタイミングがあ…