頑張ってゲーム作成

このブログはゲーム製作に四苦八苦する様をレポートするブログです。

開発環境について

ドロップボックスを利用する!

これは共同制作において最高にめんどくさかったファイルのやり取りを最適化して プロジェクトを進めたいです。 そのためドロップボックスを利用します! ドロップボックスって何?って方はこちらで説明するよりググられて方が判りやすいと思います。 ここで…

なんでウディタなの?

一応自分の中で色々考えているつもりなので形式についても説明していきたいと思います。 何故ウディタなのか? RPG2000という選択肢もあったのですが ウディタの方が数多くのメリットがあると判断してウディタを選択しました。 ウディタなら ・半透明PNGがつ…